设计师对产品有个整体认知究竟有多难?

我想作为设计师的我们应该没少跟产品经理互怼,产品经理总是说我们设计师缺少产品思维,设计考虑不全面,但是设计师到底要如何才能让自己拥有一个比较完整的产品认知呢?我们需要对产品有个大体的了解。

产品的本质

百科里说,产品是能够供给市场,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包括有形的物品、无形的服务、组织、观念或它们的组合。这个概念比较理论,其实说到底与设计师有关的就是在于我们要明白为什么有些产品的使用体验有些人喜欢,而有些人却无感。

产品的核心

产品的核心是理解用户的需求,理解用户对你设计的东西会产生怎样的反应,这就需要设计师在设计的时候能够很敏锐的知道用户喜欢什么样的产品,可能大家看到这里就想弃文了,因为大家都认为直觉这种虚无的东西可能真的只能靠天性了,不是的,我们是可以靠积累和锻炼培养出来的,下面我们就来说如何通过积累和锻炼让提高自己的产品认知。(其实这并不难,但重在坚持)

如何提高产品认知?

大家都知道我们每天更新的趣设计,其实在寻找趣设计的过程就是在锻炼我们对产品的认知,那我们就以在马蜂窝里找趣设计为例,来详细的说明一下怎么提高设计师的敏锐第六感!

1、为什么要在这个APP里来寻找趣设计?

之前在夸克的APP里有看到一篇文章有提到过这个APP,与大厂的朋友也推荐过,说界面设计和交互做的都挺好的,所以说明这是一款优秀的产品,发现趣设计的概率会很高。

2、使用之前对他它的感觉是什么?

我一般在下载之前会先看一下产品说明,里面会很详细的写一些产品内容,能够让我们快速的对APP有个大致的了解。

看完说明以后,我觉得马蜂窝应该就是大部分出去旅游的用户在里面写攻略的平台,UGC内容为核心的产品。


3、产品开始的登录注册界面体验怎么样?

马蜂窝的登录注册页面的背景是用的旅游小视频的动图,整体感觉特别有动感,很符合马蜂窝以旅游为主的产品调性,同时登录注册简单易上手,如果以后做旅行类的产品,注册页面可以参考一下(这个需要拿笔记下来,搜集好的参考是我们要一直做好的一件事)如下图所示:

4、在首页寻找看看有没有趣设计的踪迹

首页大部分都是UGC的内容,目前大部分成熟或者不成熟以UGC为核心的APP,而这个模块的布局设计差不多大同小异(大家可以多看看最右、即刻、知乎等优秀的内容型APP),找趣设计的核心其实就是在于发现特别的设计点。同样的道理,在对一个产品有了局部的认知以后,就要发现产品的特别之处,特别的地方大多都能够展现团队的用心以及侧重点,多发现几处就能对产品的想法和方向有个浅显的认知(前提在于对产品要用心啊)在首页每个图文的底部我发现了特别的地方,它会显示当前用户到“对应景点”的距离,并根据距离的不同,推荐不同的出行方式。如下图所示:

我们在设计的时候,产品可能会说我希望用户展现的内容能够特别一点,设计师的我们可能内心经常OS,特别是要多特别啊,怎么特别啊之类的,其实像上面的这种很容易忽略的小细节,却很容易就能让马蜂窝的UGC模块有辨识度了。

5、引导提示暗藏小惊喜

大家一定不要忽略在使用过程中的一些小提示或者小引导,这些里面可能都会是来自产品和设计师满满的爱。在蜂首游记的详情里面,会有小提示让你点击“顶”这个图标,点击以后就会发现很多惊喜,如下图所示:


6、与其他类似APP对比一下使用感觉

当你把产品大部分的模块都使用了一遍之后,再想一下这款产品哪里做的比较好的地方,还有哪里不太好的地方,但就算它有不太好的地方,你还会不会需要用的时候第一个先用这款产品,为什么?

把这些内容都写出来,整理好,便于以后的分析总结,非常有用的噢。

总结

设计师对产品有整体的认知很难吗?说起来其实不难,但是要做好真的挺难的:

1、培养好的产品认知是没有捷径的,但是也没有平常说的那么难,只能通过细心的观察和学习,在体验每个熟悉或者不熟悉的产品时,我们都要抱着猎奇的心态,看看没有小的细节,我们就能更好的判断什么样的细节会导致什么样的行为。

2、优秀的产品都不是偶然的,好的设计师和产品能够读懂人心,所以他们设计的产品我们使用起来很流畅没有不适感(就像好的感情一样(*^__^*) 嘻嘻……),因为他们都在一直仔细的观察和研究产品,所以他们总会知道为什么产品会成功,也明白为什么产品会失败。

3、保持一颗好奇的心,重复上面这些简单但艰难的过程(你可能翻了很久都翻不到满意的),最后总会有收获的。

参考引文:
《Facebook产品设计总监告诉你,提高自己对产品的认知》http://t.cn/RvudJLC

海盐社(公众号)

作者:潘团子

(0)

相关推荐

  • 写给设计师和产品经理的用户体验知识(二)

    小编:在<写给设计师和产品经理的用户体验知识(一)>中,@xidea与大家分享了他个人对「用户体验」和「设计」的理解,以及2个设计原则.在这篇文章中,他在抛出了2个设计原则,它们是&quo ...

  • 阿里设计师:从无到有打造营销类服务产品

    整体项目背景: 1688在18年财年对大促进行了深度整合,从96拿货节开始,致力于利用大促项目融合实现整体联动拉动老买卖关系,并希望卖家可以通过平台更好的管理自己的老买家,无后顾之忧的实现线下老买家线 ...

  • 阿里设计师:微动效创新如何为B类产品赋能?

    一.前言 B类产品设计过程中会遇到各种各样的问题,不同问题有不同的解法.有的问题不适合用动效去解决,盲目无意义的动效不仅浪费设计师及开发成本,更会降低产品性能.分散用户操作注意力等.然而有些问题则用动 ...

  • 网易设计师:C端&B端产品的差异及设计思考

    虽然to B的产品越来越多,但市场上仍然是to C产品更普遍.更大行其道.毕竟C端产品面向的人群更广泛,受众面更大.而当下的设计师也多是从C端流动转向去做B端产品的,所以今天,我想和大家聊一聊B端产品 ...

  • 设计师的进阶:洞悉产品诉求与用户诉求

    关于产品诉求和用户诉求这两个名词设计师应该都听说过,但是很少有文章去讲解这两者的关系.深刻理解并在设计过程利用这两者差异性的设计师就更少.本文讲解的是设计深层的逻辑也是设计师进阶的重要认知,即洞悉产品 ...

  • 从设计师转岗到产品经理的一些思考,6个意想不到的工作差异

    很多设计师对产品经理这个岗位充满好奇,不知道他们每天都在干嘛?觉得他们就是一群闲人,每天就只用排需求表,分配任务,开完讨论,最后只说不干.而产品经理又经常抱怨自己太忙,自嘲自己是"产品狗&q ...

  • 通过实战项目,从UI设计师角度认识产品原型

    UI设计师应该了解原型图是如何产生的. [前言] 1.很多人误解UI设计师做的只是画图标和"填色",也有一些刚入行UI的朋友,拿着原型图就开始做设计稿.其实UI设计师也叫做用户体验 ...

  • 从设计师转行做产品经理

    [国外翻译 第35弹]译文略有删减 小编:尽管设计师和产品经理有时都会为着同一个项目做着有重叠或是相似的事情.但是,不可否认的是,他们的日常工作,职责却不尽相同.至于,设计师和产品经理他们的日常工作到 ...

  • 为什么设计师需要理解产品业务?——结构化思维的应用

    小编:是不是经常听到一个声音:要了解产品,了解业务?作为一个设计师,无论是为了和产品们的和谐关系,还是为了摆脱"美工"这个称号,我们都需要知道「结构化思维」.下面跟随@ 周彭 通过 ...