《龙腾世纪:审判》恶梦难度战役心得

好吧我尽量长话短说,我开的是恶梦难度,但没开队友误伤(毕竟初玩仍是英文版看不太懂的桑不起啊)

操作方法

  • 01

    1. 有越肩视角,直接用滚轮拉到最小即是,在这个视角下是强行暂停的,而且不能运用键盘移动,而需求运用鼠标准确定位的移动,也就表明在这个视角下,战役体系变为了战棋模式……喜爱丰厚战略型的、复古型的玩家应该能够满意 2. 一开始人物脆,遇到圣骑或法师的游兵散将时,让他们互相攻击到残血咱们再上去战役,不到残血时咱们先站一边观看景色就好…… 3. 户外地图有一些指定方位能够随时安营,药水不够,队友受伤严峻时就扎一个,扎完立马全血+全药水,然后持续上路即是…… 4. 我开玩的是精灵弓,自带两技能,一隐身另一个翻译成啥谁来说说?破隐一击谁用谁晓得……这一点跟ME3千篇一律 5. 有些战役中要随时去封闭裂缝,有时候要关好几次,封闭裂缝能够削弱怪物,但数值究竟是什么样的我还不晓得。 6. 对于敌人的护盾,我猜想也跟ME3相似,即敌人的盾未彻底破之前,它对伤害的吸收是很大的,即使敌人只剩1点盾值……这个在ME3里叫啥来着…… 7.不要忘记了队友也能够去复苏倒地的其他队友,复苏花的时间不长(长按右键),但假如敌人就在倒地队友邻近时最佳不要去送死。

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