UG10.0的移动对象

三维软件所创建的几何体都是基于世界坐标,对象创建完成后即可移动到任意位置。在UG10.0中这种移动对象也有专属的命令,但它没有像C4D那样的方便操,下面来看一下怎么做的。

操作方法

  • 01

    移动对象命令,可以在菜单栏的编辑下拉列表中找到;也可以用快捷键:Ctrl+T来启用。

  • 02

    该命令是通过对话框来完成的,该对话框分为二大区;一是选择要移动的对象,二是要移动的方式。

  • 03

    移动的方式有好几种,我们一般使用前面二种:距离、角度;就能完成所需。

  • 04

    我们来看下,移动对象中的距离是怎么操作的。选定要移动的对象后,要求指定方向;再确定移动的距离即可。 在移动的结果中,有二种,一为移动原先的,一为复制原先。

  • 05

    角度的移动方式,指定要旋转的方向;再指定进行移动的点。输入角度后即可。

  • 06

    在对话栏下,有个距离、角度分割。其意思就是将所定的距离、角度的数值再进行等分。 再下一项为非关联副本数,如果要进行多个移动复制,则可以在这加上数值。

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