DNF格斗家PK优点缺点

下面介绍一下DNF格斗家PK优点缺点,令玩家更熟悉这角色。

步骤/方法

  • 01

    散打 优点:霸体伤害起手速度 缺点:范围 分析:散打伤害高,起手快,速度快,霸体很无赖,总之很暴力很暴力,就是攻击范围小,浮空连招不多,平推比蓝拳差一点。

  • 02

    柔道 优点:连招起手破招防御 缺点:范围伤害 分析:无论你是暴力的破军还是疾控旋风破,碰到柔道还是要小心,搞不好就会被起手。由于有抛投技能,柔道的浮空连比较强,抓取多,扯技也多。防御不亚于重甲。伤害很低,一套连也不过1W多,高强即没用,范围同散打,速度一般。

  • 03

    毒王 优点:伤害连招控制,毒 缺点:起手 分析:倒地后还可以强制拍砖,继续一套连,连完一个网拉住继续连,拍砖冷却快。伏虎完了放风暴控制,连招,控制兼有。伏虎伤害高。估计各位都有过连招时被毒死的经验吧,伤人于无形之中。缺点是起手少。

  • 04

    气功 优点:伤害范围防御技能速度 缺点:起手 分析:格斗家基本技能不比鬼剑士多,因此气功的体术不行,皮又薄,近战有顾虑,起手不容易,但是防御技能很强,不易被近身,伤害毕竟是布甲的伤害,风之气息速度很BT,技能范围大,主要以CD为主。

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