使用maya创建台灯模型

maya是一款功能强大的三维模型制作软件,该软件内有五大模块,我们在使用该软件创建模型时,各模块可以相互使用,方法灵活多样,非常方便,下面我们就来看看使用该软件,如何创建台灯模型的吧,创建的模型如图所示:

操作方法

  • 01

    打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:

  • 02

    在该界面内找到create选项,点击create选项在其子级菜单里找到EP curve tool选项,如图所示:

  • 03

    点击EP curve tool选项,使用鼠标左键在side视图里绘制一条曲线作为支架,如图所示:

  • 04

    选择绘制的曲线,单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到control vertext选项,调节曲线的形状,如图所示:

  • 05

    在菜单里找到surfaces菜单,点击surfaces菜单在其子级菜单里找到revolve选项,如图所示:

  • 06

    点击revolve选项,就得到了如图所示的模型了。

  • 07

    在create选项下找到EP curve tool选项,如图所示:

  • 08

    点击EP curve tool选项,在side视图里绘制如图所示的曲线下。

  • 09

    选择绘制的曲线,单击鼠标右键,在弹出的菜单里找到control vertex选项,调节曲线的形状,如图所示:

  • 10

    在create选项的子级菜单里找到NURBS primitives选项,并在其子级菜单里找到circle选项,如图所示:

  • 11

    点击circle选项,在side视图里绘制一个圆形,如图所示:

  • 12

    选择圆形和调节好的曲线,在菜单里找到surfaces选项,并在其子级菜单里找到extrude选项,如图所示:

  • 13

    点击extrude选项,在透视图里就得到了该模型,如图所示:

  • 14

    在create菜单内找到EP curve tool选项,绘制一条曲线,如图所示:

  • 15

    选择绘制的曲线,单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到control vertex选项,调节曲线的形状,如图所示:

  • 16

    选择调节好的曲线,在菜单那里找到surfaces菜单,并在其子级菜单里找到revolve选项,如图所示:

  • 17

    点击revolve选项,就得到了该模型,如图所示:

  • 18

    在create菜单里找到在NURBS primitives选项,并在其的子级菜单里找到sphere选项,如图所示:

  • 19

    点击sphere选项,创建一个圆球体,并调节其大小和位置,如图所示:

  • 20

    在create菜单里找到NURBS primitives选项,并在其子级菜单里找到cylinder选项,如图所示:

  • 21

    点击cylinder选项,创建一个圆柱体,并调节其形状,位置和大小,如图所示:

  • 22

    在NURBS primitives的子级菜单里找到cylinder选项,如图所示:

  • 23

    点击cylinder选项,创建一个圆柱体,调节其位置和形状,如图所示:

  • 24

    选择这一组灯,按下键盘上的Ctrl+D键,复制一个出来,将复制的调节到另一侧,这样我们的台灯模型就制作完成了,如图所示:

(0)

相关推荐

  • 使用maya如何创建水杯模型

    maya是一款功能强大的三维模型创建软件,该软件有多个模块组成,我们在使用该软件创建模型时,其方法灵活多样,操作起来非常方便,这给我们的创作带来了极大的方便,下面我们就来使用该软件创建一个水杯模型,创 ...

  • 使用maya如何创建高脚杯模型

    在三维建模方面的软件有很多,但是用最多的非maya莫属,今天我们就来看看使用该软件如何创建高脚杯模型的吧,创建的模型如图所示: 操作方法 01 在桌面上双击maya的快捷图标,打开maya这款软件,进 ...

  • maya的NURBS模型转PLYGON模型介绍

    maya软件里创造模型的方法众多,主要看我们如何思考及灵活运用其创建模型方式,才能高效做出满意的作品.下面简单介绍maya的NURBS模型转PLYGON模型创建模型方式,主要的步骤内容如下:1.首先N ...

  • maya怎么使用?maya创建物体的教程

    许多人问我Maya怎么操作去创建物体呢?下面我们就来看看maya创建物体的教程.1.打开Maya软件2.在菜单栏上点击create创建会弹出创建的类型    软件下载.更多教程领取.模型原画资料QQ群 ...

  • UG怎么使用建模曲线创建简单模型?

    今天我们就来看看ug用建模曲线来创建这个简单的模型的实例教程,请看下文详细介绍. 1.首先,创建出模型的主体.其主体为一正方形板,直接选用拉伸命令,在XY面上绘出一个中心位于坐标原点的正方形,长度为1 ...

  • UG12.0怎么创建皮带轮模型?

    UG12.0中想要创建皮带轮模型,主体可以通过旋转得到,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程. 1.皮带轮的主体可以通过旋转命令得到,而旋转命令所用的截面线在上次的经验分享中已绘制完成.可以接着完 ...

  • UG NX创建十字螺丝刀模型

    主要介绍利用拉伸.阵列等功能在UG NX软件里面创建十字螺丝刀模型的过程,特别是对十字刀口的创建,以及返回模型树修改前面的特征等. 操作方法 01 先在草图中绘制螺丝刀的外观线条,如图所示,尺寸仅做参 ...

  • Photoshop——如何创建3D模型

    本教程将介绍如何创建3D模型 最终效果图: 操作方法 01 载入素材图片,如图所示: 02 复制背景图层,如图所示: 03 隐藏背景图层,如图所示: 04 执行 窗口-->3D,如图所示: 05 ...

  • maya怎么给模型进行上色的经验

    maya建模完成后需要上色,今天简单说下maya怎么给模型进行上色的 操作方法 01 打开maya软件,新建一个球体(我这以球体为例),很简单,直接上图,不再多说,渲染看下效果 02 选中球体,右击, ...