3dmax布尔运算的使用

布尔运算是3D建模的一种工具,分为相减,相加和重叠保留三种模式,下面这个小教程就是教大家如何使用布尔运算

操作方法

  • 01

    首先先建立一个box和一个圆柱体

  • 02

    然后把想减去的物体(圆柱体)放到box上面,根据实际需要调整位置

  • 03

    如图所示,点开工具栏第三个选项

  • 04

    点击左下角的ProBoolean

  • 05

    如图,1号物体为想要保留的物体,3号物体为想要减去的物体,2号选项为执行选项,顺序为,选择1号——布尔命令——点击2号选项——点击3号物体

  • 06

    效果如图(提示:布尔运算会乱线,所以poly建模慎用。)

  • 07

    右边三项为布尔的三种方式,分别是相减,相加和重叠保留,效果如图所示

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