《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析(九)

游戏名称:魔法门之英雄无敌6
英文名称:Heroes of Might and Magic VI
游戏类型:策略模拟
游戏制作:Black Hole
游戏发行:Ubi Soft
游戏平台:pc
上市时间:2011/9/8

技能评级介绍

  • 01

    ★★★★★:所需技能点少,成型容易,本身技能威力强大,战术兼容性佳,可作用全部兵种。无论在前期兵少,或者后期兵多都有良好的效果。 ★★★★:本身技能威力强大,战术兼容性佳,可作用绝大多数兵种。在特定技能或者特定战术配合下能发挥出极大威力。无论在前期兵少,或者后期兵多都有良好的效果。 ★★★:本身技能效果可观。技能本身需要特定战术配合,或限制于特定兵种。只有在前期或者只有在后期才能发挥不错的威力。或者本身有更好的替代品。 ★★:食之无味,弃之可惜。 ★:一般实用于进行特种作战的副英雄们!!! 星级评价标准战役为主

步骤/方法

  • 01

    59连锁闪电 评级: ★★★ 效果如说明。玩魔兽的玩家可能比较明白,先知的闪电链。跳啊跳啊跳,如果你已经点了上面2个技能,就也不妨点上这个了。 (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  • 02

    60召唤气元素 评级: ★★★★ 气系最实用的组合就这气元素和爆裂雷霆了,气元素本身的攻击就是闪电链,而且在早期兵少召唤类技能还是实用的,眩晕的10点主动也就凑活,你主动减到死他一回合还是要动一下的。 也可以直接把它召唤到敌方远程兵种旁边。反正风暴之墙是废定了。 (此技能为召唤技能,在早期有着不错的战斗力,并且可以直接召唤在敌人远程单位旁边进行牵制,重召唤技能有一便可,可以互相代替) 火系

  • 03

    61燃烧意志 评级:★★★ 士气大幅增加,增加二次行动几率。消除影响士气的负面效果。持续2回合。 如果单纯作为一个BUFF使用,我会选择英勇无畏。不过这技能能消除影响士气的负面效果。实际上存在感也没有增加多少... (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)墓园请自动无视此技能

  • 04

    62群体燃烧的意志 评级:★★★ 燃烧的意志全体版,依旧存在感不足啊...除非你真的特别需要消除影响士气的负面效果。英勇无畏比他们好用的多。 (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)墓园请自动无视此技能

  • 05

    63烈火神盾 评级:★★★ 极度增加魔防,这个反伤不知道是攻击的每个单位2点还是一起只有2点。不管怎么算都很少。 用这个我情愿用机动回避 (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  • 06

    64召唤火元素 评级:★★★★ 几种元素的战斗力都是不错,召唤元素此类技能在早期能发挥最大作用。 (此技能为召唤技能,在早期有着不错的战斗力,并且可以直接召唤在敌人远程单位旁边进行牵制,重召唤技能有一便可,可以互相代替) (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  • 07

    65火系魔法I-III 评级:★★★ 跟气系魔法相同增加气系魔法效果。无需介绍。

  • 08

    66火焰激射 评级:★★★ 火系单体伤害类法术,在早期有不错效果。 (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

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