C4D 灯光怎么使用(2)

操作方法

  • 01

    灯光的衰减是在细节中控制,上方的属性设置都很简单,这里就不赘述了。

  • 02

    衰减中最贴合实际的是|平方倒数|,它有一套自己的精度设置,可以通过两个方式来设置。

  • 03

    再来看一下投影,首先是|密度|它会影响影子的虚实。 最大采样数,直接看图

  • 04

    如果你并不想让某个物体被照到,你可以排除掉他

  • 05

    如果你想让灯光更加的真实那么你需要开启全局光照。 ps:在渲染区的最右边

  • 06

    如果你并不像让某个材质接受全局光照那么你需要这个

  • 07

    最后一点,添加一个环境吸收。参数不需要设置,效果看图

  • 08

    剩下的问题放在这里了

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