在C4D中怎么将自己调整的材质保存为纹理贴图

大部分的情况下我们在C4D中是使用的预制里面的HDR贴图,但是有的时候我们也是需要自己来调整材质纹理的。辛辛苦苦的调出了很好的效果,想要把它保存成贴图以备下次使用,那么我们该怎么操作才能将自己调整的材质保存为纹理贴图呢?一起来看一下吧!!!

操作方法

  • 01

    首先,新建一个球形的基础物体来进行说明。

  • 02

    然后,新建材质(这里我就是用噪波创建了一个条纹的效果来说明的,你可以根据自己的需求创建其他的材质),并将材质赋予给球形物体。渲染观察。

  • 03

    接下来,给物体添加烘焙纹理标签,调整里面的文件输出路径、文件格式以及大小等参数。

  • 04

    然后,选择你需要导出材质里面使用的选项(这里我只对颜色和反射有操作所以就选择这两个),点击预览即可在右下方看到预览效果。

  • 05

    最后,点击烘焙,等左下角显示完成后,就可以打开之前设置的输出路径找到输出的纹理贴图了,这样就可以供下次直接使用了。

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