3ds Max Multi/Sub-Object(多维/子对象)材质

本实例通过为台灯调制两种材质,来详细讲诉【Multi/Sub-Object】(多维/子对象)材质的使用。

操作方法

  • 01

    按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口,激活第一个材质球,单击【Standard】(标准)按钮,在弹出的【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框中选择【Multi/Sub-Object】(多维/子对象)材质,最后单击【OK】按钮,如下图。

  • 02

    此时的面板就是【Multi/Sub-Object】(多维/子对象)材质了,默认是10种材质,单击【Set Number】(设置数目)按钮,在弹出的【Set Mumber of Materials】(设置材质数量)对话框中设置树目为2,单击【OK】,在单击【01-Default (Standard)】按钮,在标准材质界面中设置颜色为白色,如下图所示。

  • 03

    用同样的方法将第二种材质调整为一种颜色,效果如下图。

  • 04

    为台灯添加一个【Edit Mesh】(编辑网格)命令,激活(多边形)按钮,在前视图中选择为灯罩的面,然后在【Set ID】(设置ID)右侧的数值框中输入I,按下Enter键,效果如下图。

  • 05

    按下Ctrl+I键,进行反选,在【Set ID】(设置ID)右侧数值框中输入2,按下Enter键,单击(多边形)按钮退出,将调制的材质赋予台灯,效果如下图。

(0)

相关推荐

  • max中怎样调多维子材质?

    我们看到别人做的模型,一个整体却有多种材质,尤其是从网上下载的3d模型.这些模型基本上都塌陷为一个整体,材质也是一个整体,只是一个材质球,但是这个材质球下面有很多id,各个id上又有不同的材质.那么这 ...

  • 3ds max 利用VertexPaint,点着色制作材质遮罩

    3ds max 使用VertexPaint(顶点绘制)点着色制作材质遮罩,点着色是在模型的顶点上,绘制颜色,来做为材质的遮罩. 操作方法 01 在modify(修改)面版中,给你的模加一个Vertex ...

  • 3ds Max制作悬挂在浴室内耳机的教程

    本教程是关于使用3ds Max做浴室内耳机建模.材质.照明.VR渲染,和After Effects做后期处理.教程没有详细的步骤,只是给你一种想法和参考,适合有一定基础的朋友,希望本教程能给你带来帮助 ...

  • 如何利用3ds Max完成二维到三维“变化"

    操作方法 01 二维空间和三维空间最大的区别就是缺少了立体的空间感,没有那么真实.所以,现在在CG动画技术的推动下,三维动画成了流行的趋势.那么如何实现二维图片向三维立体的转变呢?下面我们就在3ds ...

  • 3ds Max玻璃材质制作方法

    3ds Max玻璃材质制作方法 操作方法 01 1.首先,先讲讲龟纹玻璃和磨砂玻璃的制做吧,首先,先要做好一个标准的玻璃材质,把它付给场景中的玻璃物体.在这里大家要注意的是一般真实的玻璃都是有厚度的, ...

  • 用3ds max快速制作关键帧动画方法

    我们在运用3DS MAX的时候可能会到动画及影视制作会用到有关与制作关键帧动画方法今天就和大家分享一下 今天 要说的是在场景中的模型和灯光都已经设置完成 的情况下才会有今天的方法 操作方法 01 1. ...

  • 3ds Max怎样使用目标灯光

    3ds Max目标灯光具有可以用于指向灯光的目标子对象.当添加目标灯光时,3ds Max 会自动为其指定注视控制器,且灯光目标对象指定为"注视"目标.您可以使用"运动&q ...

  • 使用Autodesk 3DS Max 如何快速制作房间地板

    初学Autodesk 3DS Max软件室内装修设计时,需要快速制作出室内的各种布置结构,为后期的渲染等工作做好准备,下面就和小编一起来快速制作室内地板吧! 操作方法 01 运行Autodesk 3D ...

  • 3ds max制作窗帘

    3ds max是一款三维图形制作软件,其功能是非常强大的,在3ds max里创建模型的方法是多种多样的,下面就通过使用loft方法来制作窗帘模型,创建的模型如图所示: 操作方法 01 打开3ds ma ...