3dMax中如何改变参考坐标系

3dMax是一款广泛使用的渲染软件,今天给大家分享一下3dMax中改变参考坐标系的方法。

操作方法

  • 01

    首先打开3dMax,创建几个物体

  • 02

    点击“参考坐标系”可以选择需要的坐标系,这里选择“屏幕”

  • 03

    在主屏幕上可以看到效果

  • 04

    选择其他参考坐标系,如“世界”或者“父对象”,可看到主屏幕发生了变化

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