微信小程序源码教程 大神牛

2016年9月21日,微信小程序正式开启内测。在微信生态下,触手可及、用完即走的微信小程序引起广泛关注。微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。

操作方法

  • 01

    项目创建与使用首先安装wepy以下安装都通过npm安装安装 wepy 命令行工具npm install wepy-cli -g在开发目录生成开发DEMOwepy new myproject开发实时编译wepy build --watch项目目录结构dist  node_modules    src      components        com_a.wpy        com_b.wpy      pages        index.wpy        page2.wpy  app.wpy    package.json开发使用说明使用微信开发者工具新建项目,本地开发选择dist目录。微信开发者工具 –> 项目 –> 关闭ES6转ES5。本地项目根目录运行wepy build --watch,开启实时编译。主要解决问题:1开发模式转换在原有的小程序的开发模式下进行再次封装,更贴近于现有MVVM框架开发模式。框架在开发过程中参考了一些现在框架的一些特性,并且融入其中,以下是使用wepy前后的代码对比图。官方DEMO代码://index.js//获取应用实例var app = getApp()Page({  data: {    motto: 'Hello World',    userInfo: {}  },  //事件处理函数  bindViewTap: function() {    console.log('button clicked')  },  onLoad: function () {    console.log('onLoad')  }})基于wepy的实现:import wepy from 'wepy';export default class Index extends wepy.page {  data = {    motto: 'Hello World',    userInfo: {}  };  methods = {    bindViewTap () {      console.log('button clicked');    }  };  onLoad() {    console.log('onLoad');  };}2支持组件化开发参见章节:组件示例代码:// index.wpy<template>  <view>  <component id="pannel" path="pannel"></component>  <component id="counter1" path="counter"></component>  <component id="counter2" path="counter"></component>  <component id="list" path="list"></component>  </view></template><script>import wepy from 'wepy';import List from '../components/list';import Panel from '../components/panel';import Counter from '../components/counter';export default class Index extends wepy.page {  config = {    "navigationBarTitleText": "test"  };  components = {    panel: Panel,    counter1: Counter,    counter2: Counter,    list: List  };}</script>3支持加载外部NPM包在编译过程当中,会递归遍历代码中的require然后将对应依赖文件从node_modules当中拷贝出来,并且修改require为相对路径,从而实现对外部NPM包的支持。

  • 02

    4单文件模式,使得目录结构更加清晰官方目录结构要求app必须有三个文件app.json,app.js,app.wxss,页面有4个文件index.json,index.js,index.wxml,index.wxss。而且文件必须同名。 所以使用wepy开发前后开发目录对比如下: 官方DEMO:project  pages    index      index.json      index.js      index.wxml      index.wxss    log      log.json      log.wxml      log.js      log.wxss    app.js    app.json    app.wxss使用wepy框架后目录结构:project  src    pages      index.wpy      log.wpy    app.wpy5默认使用babel编译,支持ES6/7的一些新特性用户可以通过修改.wepyrc配置文件,配置自己熟悉的babel环境进行开发。默认开启使用了一些新的特性如promise,async/await等等。示例代码:import wepy from 'wepy';export default class Index extends wepy.page {  getData() {    return new Promise((resolve, reject) => {      setTimeout(() => {        resolve({data: 123});      }, 3000);    });  };  async onLoad() {    let data = await this.getData();    console.log(data.data);  };}6针对原生API进行优化对现在API进行promise处理,同时修复一些现有API的缺陷,比如:wx.request并发问题等。 原有代码:onLoad = function () {  var self = this;  wx.login({    success: function (data) {      wx.getUserInfo({        success: function (userinfo) {          self.setData({userInfo: userinfo});        }      });    }  });}基于wepy实现代码:async onLoad() {  await wx.login();  this.userInfo = await wx.getUserInfo();}进阶说明:.wepyrc 配置文件说明执行wepy new demo后,会生成类似配置文件。{  "wpyExt": ".wpy",  "sass": {},  "less": {},  "babel": {}}wpyExt: 缺省值为’.wpy’,IDE默认情况下不会对此文件类型高亮,此时可以修改所有文件为.vue后缀(因为与vue高亮规则一样),然后将此选项修改为.vue,就能解决部分IDE代码高亮问题。 一个.wpy文件分为三个部分:样式<style></style>对应原有wxss。模板<template></template>对应原有wxml。代码<script></script>对应原有js。其中入口文件app.wpy不需要template,所以编译时会被忽略。这三个标签都支持type和src属性,type决定了其代码编译过程,src决定是否外联代码,存在src属性且有效时,忽略内联代码,示例如下:<style type="less" src="page1.less"></style><template type="wxml" src="page1.wxml"></template><script>  // some code</script>标签对应 type 值如下表所示:标签    type默认值    type支持值style    css    css,less,sass(待完成)template    wxml    wxml,xml,html(待完成)script    js    js,TypeScript(待完成)script说明程序入口app.wpy<style type="less">/** less **/</style><script>import wepy from 'wepy';export default class extends wepy.app {  config = {    "pages":[    "pages/index/index"    ],    "window":{      "backgroundTextStyle": "light",      "navigationBarBackgroundColor": "#fff",      "navigationBarTitleText": "WeChat",      "navigationBarTextStyle": "black"    }  };  onLaunch() {    console.log(this);  }}</script>入口app.wpy继承自wepy.app,包含一个config属性和其全局属性、方法、事件。其中config属性对应原有的app.json,编译时会根据config生成app.json文件,如果需要修改config中的内容,请使用系统提供API。页面index.wpy<style type="less">/** less **/</style><template type="wxml">  <view>  </view>  <component id="counter1" path="counter"></component></template><script>import wepy form 'wepy';import Counter from '../components/counter';export default class Index extends wepy.page {  config = {};  components = {counter1: Counter};  data = {};  methods = {};  events = {};  onLoad() {};  // Other properties}</script>页面入口继承自wepy.page,主要属性说明如下:属性    说明config    页面config,相当于原来的index.json,同app.wpy中的configcomponents    页面引入的组件列表data    页面需要渲染的数据methods    wmxl的事件捕捉,如bindtap,bindchangeevents    组件之间通过broadcast,emit传递的事件其它    如onLoad,onReady等小程序事件以及其它自定义方法与属性组件com.wpy<style type="less">/** less **/</style><template type="wxml">  <view> </view></template><script>import wepy form 'wepy';export default class Com extends wepy.component {  components = {};  data = {};  methods = {};  events = {};  // Other properties}</script>页面入口继承自wepy.component,属性与页面属性一样,除了不需要config以及页面特有的一些小程序事件等等。组件在小程序中,可以利用JS模块化 和wxml模板 ,对业务模块进行划分,实现如下效果:但实际上不同的模块代码与事件交互都是在同一个页面空间处理的,比如说 moduleA 和 moduleB 中同时存在一个 add 响应事件时,就需要在 html 和 js 中分别定义为 moduleA_add,moduleB_add。业务模块复杂之后就不利于开发和维护。在wepy中,利用组件化的特性可以解决此类问题,如下图:ComA 和 ComB中间的数据与事件相互隔离,可以分别拥有自己的add事件。组件引用当页面或者组件需要引入子组件时,需要在页面或者script中的components给组件分配唯一id,并且在template中添加<component>标签,如index.wpy。页面和组件都可以引入子组件,引入若干组件后,如下图:Index页面引入A,B,C三个组件,同时组件A和B又有自己的子组件D,E,F,G,H。组件通信与交互wepy.component基类提供三个方法$broadcast,$emit,$invoke,因此任一页面或任一组件都可以调用上述三种方法实现通信与交互,如:$this.$emit('some-event', 1, 2, 3, 4);组件的事件监听需要写在events属性下,如:import wepy form 'wepy';export default class Com extends wepy.component {  components = {};  data = {};  methods = {};  events = {    'some-event': ($event, ...args) {      console.log(`${this.name} receive ${$event.name} from ${$event.source.name}`);    }  };  // Other properties}$broadcast $broadcast事件是由父组件发起,所有子组件都会收到此广播事件,除非事件被手动取消。事件广播的顺序为广度优先搜索顺序,如上图,如果Page_Index发起一个$broadcast事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, B, C, D, E, F, G, H。如下图:$emit $emit与$broadcast正好相反,事件发起组件的父组件会依次接收到$emit事件,如上图,如果E发起一个$emit事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, Page_Index。如下图:$invoke $invoke是一个组件对另一个组件的直接调用,通过传入的组件路径找到相应组件,然后再调用其方法。 如果想在Page_Index中调用组件A的某个方法:this.$invoke('ComA', 'someMethod', 'someArgs');如果想在组件A中调用组件G的某个方法:this.$invoke('./../ComB/ComG', 'someMethod', 'someArgs');数据绑定小程序数据绑定方式小程序通过Page提供的setData方法去绑定数据,如:this.setData({title: 'this is title'});因为小程序架构本身原因,页面渲染层和JS逻辑层分开的,setData操作实际就是JS逻辑层与页面渲染层之间的通信,那么如果在同一次运行周期内多次执行setData操作时,那么通信的次数是一次还是多次呢?在经过与开发小程序的同事求证后得知,确实会通信多次。wepy数据绑定方式wepy使用脏数据检查对setData进行封装,在函数运行周期结束时执行脏数据检查,一来可以不用关心页面多次setData是否会有性能上的问题,二来可以更加简洁去修改数据实现绑定,不用重复去写setData方法。代码如下:this.title = 'this is title';但需注意,在函数运行周期之外的函数里去修改数据需要手动调用$apply方法。如:setTimeout(() => {  this.title = 'this is title';  this.$apply();}, 3000);

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