3dmax重的vr材质怎么给

3dmax这个软件好久不用会把最基本的都忘记。接下来就简单的讲解下附材质这个最基本的操作。

操作方法

  • 01

    首先打开软件画一个简单的长方体

  • 02

    按一下m键出现以下对话框

  • 03

    选择一个材质球

  • 04

    给其重命名(这点很关键,为了不必要的麻烦)。然后再选择后面的按钮standard

  • 05

    按下按钮standard之后会出现以下对话框

  • 06

    在对话框中选择VR材质,接着原本的对话框会变成这样子

  • 07

    在其中的漫反射那一条中点击后面的小方格

  • 08

    出现以下对话框,选择其中的位图

  • 09

    会出现对话框选择你想要贴图的文件位置,并选择你需要的图片

  • 10

    选中你在3d中建立的图形给予材质(第三个)

  • 11

    成功后在编辑面板中选择UVW贴图

  • 12

    选择其中的长方体,并且给予适当的尺寸

  • 13

    最后成功可以渲染下大致是这样子的

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