Pro/e如何造压缩弹簧?

压缩弹簧是常用的标准弹性元件,
笔者也曾写过其他软件造压缩弹簧,
那么,
Pro/e又是如何造的呢?

操作方法

  • 01

    如下图所示, 打开Pro/e5.0软件, 新建一个空白的实体零件文件, 为了省事,可以用缺省模板。

  • 02

    如下图所示, 点击标题栏中的“插入”, 在其弹出的下拉菜单中点击“螺旋扫描”, 然后在最后一层下拉菜单中点击“伸出项”。

  • 03

    如下图所示, 软件随之弹出了“伸出项:螺旋扫描”对话框和一个菜单管理器, 看着菜单管理器中的内容, 没什么需要更改的, 可以点击其中的“完成”了。

  • 04

    如下图所示, 根据菜单管理器中的提示, 笔者选择了“TOP面”。

  • 05

    如下图所示, 菜单管理器又提示我们选择方向了, 笔者习惯性的选择“正向”。

  • 06

    如下图所示, 菜单管理器又有了变化, 不用看别的, 有“缺省”就选择“缺省”,这样很省事。

  • 07

    如下图所示, 进入到草绘状态, 看“伸出项:螺旋扫描”对话框可以得知:这里是定义扫描轨迹的地方。 首先点击右边工具箱中的“中心线”图标(隐藏在直线后面), 点击坐标原点画一条竖直的中心线, 然后点击右边工具箱中的“直线”图标, 在中心线左边画一条竖直的线段, 修改尺寸:线段长100,距离中心线20, 最后别忘了点击右边工具箱中的“√”。

  • 08

    如下图所示, 退出出来草绘之后, 弹出一个消息输入窗口, 它要我们输入“节距值”, 笔者估摸着输入了10, 然后点击窗口右边的√。

  • 09

    如下图所示, 又进入到草绘状态, 看“伸出项:螺旋扫描”对话框得知:这里是定义截面的地方。 所以, 首先点击右边工具箱中的“圆”, 以100长的线段一端为圆心画一个圆, 笔者估摸着直径设为3, 最后点击右边工具箱中的√。

  • 10

    如下图所示, 退出草绘之后, 再看“伸出项:螺旋扫描”对话框, 所有元素都定义完毕, 所以, 我们只要点击“确定”就可以了。

  • 11

    如下图所示, 上一步中点击完“确定”之后, 一个螺旋状的实体就出现了, 这是压缩弹簧的主要部分。

  • 12

    如下图所示, 点击工具栏中的“基准平面”图标, 出现一个“基准平面”对话框, 然后参照一栏点击“FROT面”, 偏距一栏中平移100(如果方向不对,可以输入-100), 最后永远别忘了点击“确定”, 至此, 一个新的基准平面就创建完毕。

  • 13

    如下两幅图所示, 分别在FRONT面和新建的基准面上进行拉伸实体操作, 拉伸的时候选择“切除”, 高度只要比3大就行, 然后压缩弹出两头就都削平了。

  • 14

    如下图所示, 一个简单的压缩弹簧就在Pro/e中造出来了。

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